Este paquete de trabajo incluye el testbench de bloque de captara de daos de la camara en el formato RGB 565 y genera el archivo de texto plano que contiene los datos de salida de la pantalla VGA, para su posterio simulaciòn
Se propone el siguiente esquema de trabajo, donde el estudiante puede testear el funcionamiento del driver del cámara diseñado y visualizar la salida en el simulador VGA link
En este paquete de trabajo los estudiantes deben probar el diseño de captura de la camara “cam_read.v” en la configiración RGB565. del paquete de trabajo 02.
Luego de tener el diseño “cam_read.v” deben integrar el bloque HDL en el test_cam.v. y simular la funcionalidad del diseño. Para ello, debe analizar el proyecto propuesto test_cam.xise del WP03 junto con el siguiente figura:
Como se observa en la figura anterior, el bloque en rojo indican que el grupo de trabajo deben adicionar dicha información al proyecto test_cam.xise para completar el funcionamiento.
Para este paquete de trabajo, el estudiante deben estar inscrito en un grupo y copiar la información del siguiente link WP03 . Debe escribir la documentación en el archivo README.md de la carpeta docs. Recuerde, esta documentación debe ser tal que, cualquier compañero de futuros semestres comprenda sus anotaciones y la relación con los módulos diseñados.
Recuerde: Revisar las instrucciones dadas en metodología y documentación.
Para este paquete de trabajo se debe contar con:
Como se ha explicado en la reuniòn, este paquete de trabajo es similar al paquete de trabajo 02. La diferencia radica en un entorno de simulación completo de la càmara y la pantalla VGA.
A la plantilla de proyecto se adicionan los siguientes archivos:
**RECUEDE: Es necesario documentar el módulo diseñado con los respectivos diagramas funcionales y estructurales y registrar la información en README.md **
Una vez clone el repositorio, en su computador de la plantilla del proyecto WP03, realizar lo siguiente:
HW
que contenga el fichero test_vga.txtsubmit
.Nota: Observe que en esta instancia usted no ha modificado el hardware del proyecto, por lo tanto, lo que observa en la pantalla VGA simulada, es la imagen almacenada en memoria por defecto.
Una vez tenga listo el anterior entorno de trabajo, debe proceder a modificar el fichero cam_read.v. Solamnte en este módulo debe trabajar y describir el funcionamiento de la adquiciòn de los datos de la cámara.
Al terminar de decribir la adquisión de la cámara repita los paso 2 a 6. Si el resultado es el que se observa en la siguiente imagen, indica que el módulo cam_read es adecuado y por lo tanto, se dara por terminado este paquete de trabajo, de lo contrario vuelva al punto 7.
la imagen muestra que se adquirió una foto de color rojo.
RECUEDE: Es necesario documentar la implementación y registrar la información en README.md, lo puede hacer con ayuda de imágenes o videos